Новости

20.09: Вы сможете чаще встретить растения и некоторые другие реагенты, необходимые для магии.
19.09: Кнопка "Атаковать" выделена красным цветом, во избежании путаницы. Немного видоизменено меню "Инфо" об игроке. С началом задания "Поиски огра" вы сразу получите ключ, необходимый для входа во второй зал подземелья.
18.09: Изменения в интерфейсе меню "Навыки". Для избежания путаницы, "Очки опыта" переименованы в "Очки знаний". Теперь, у себя в рюкзаке, вы можете легко сравнить выбранный элемент брони с уже одетым.
17.09: Исправлена "Сокрушающая" атака. В банке появилось ограничение, на кол-во хранимых предметов. Если все ячейки заняты, вы не сможете ничего оставлять на хранение.
16.09: С вепря можно добыть мясо. Теперь в таверне можно готовить и мясо скорпиона. Небольшие поправки в магию шаманов.
15.09: Перехода через диалог, между северным лесом и озерной долиной больше нет. Теперь можно путешествовать между ними, не теряя прирученных питомцев. Гоблины из северного леса, перенесли свою деревню немного глубже в лес. Обучиться до максимального уровня ловкости и воровству, можно у Сида, в лагере разбойников.
14.09: Сейид, кузнец из поселения охотников, предлогает изготовить доспехи на заказ. Для этого понадобятся шкуры огра и немного монет.
11.09: Тестовый запуск эвент-арены пока для игроков от 50 уровня. Для участия обращайтесь к sven. я буду в банке. Начало эвента в 21.00 по Москве.
10.09: Появилась возможность послать магическое существо или прирученное животное в локацию вперед себя. Это будет полезно магам, что бы отвлечь агрессивного монстра. В меню Персонаж вы можете найти новый интерфейс заданий. В случае утери предметов, необходимых для выполнения задания, вы можете отказаться от него и принять заново.
08.09: В гильдии магов вы сможете найти новые заклинания. Если существо приручено, или призвано с помощью магии, вы сможете увидеть это в его имени.
07.09: Добавлено описание заклинаниям (см.Инфу заклинания). Запрещена кража рубинов и предметов, необходимых для выполнения заданий.
06.09: При каждой краже у вора теперь отнимается карма. Если у вас что-то украли, вы будете уведомлены об этом записью в журнал. В инфе заклинания, вы можете увидеть свой шанс на успешное прочтение заклинания.
05.09: Открылся магазин алмазов (см.меню персонаж). Алмазы низкой стоимости можно приобрести там. Покупайте, поддерживайте игру. У Дитмара вы сможете узнать как и почем сменить игровое имя, пол или возраст. Лорд Харион может предложить вам два новых задания.
04.09: Имея пустую бутылку, вы можете набрать в колодцах воды.
03.09: Расширен список улучшаемого оружия у кузнеца Сейида.
02.09: Новые задания вы сможете найти в замке, у лорда Хариона, так же заработал квест с письмом. Некоторые жители видели дракона. Кажется он был ранен и после него что-то осталось... В раздел справки по игре добавленно для чего нужна Группа. Читаем внимательно!
01.09: Поздравляем с днем знаний и началом учебного года! Снижена стоимость алмазов. Новички будут появляться не в мрачном трюме, а на новом острове. Напоминаем, что подходит к концу конкурс на логотип игры. Подробности вы можете узнать в сообществе и на форуме.
31.08: Открыт раздел справки по игре.
30.08: Теперь вы можете вступать в группы с другими игроками, что бы бить сильных монстров. Если вы находитесь в одной локации, то опыт будет идти пополам.
29.08: После атаки монстра, нажмите "повтор", для повтороной атаки монстра, не заходя в меню. Теперь вы можете собрать все предметы со СВОЕГО трупа одним кликом! Если вы подбираете вещи с трупа другого игрока, это будет считаться преступлением, будьте осторожны! В озерной долине появился лагерь разбойников. Там вы сможете воспользоваться услугами торговца и банка, не боясь стражи.
28.08: В продаже у Сары появились зелья энергии (немного восстановят энергию персонажа). Во время боя регенерация жизней у игрока и монстра останавливается. Возрос опыт получаемый со всех монстров.
27.08: Изменена система опыта. Возрос опыт получаемый за выполнение заданий и убийство сильных монстров.
26.08: С некоторых мобов выпадают новые предметы. Новые параметры брони (см.инфу предмета). Расширены возможности навыка "Оценка" (чем выше навык, тем больше торговец снизит для вас цену).
25.08: Расширены пустоши, увеличено количество врагов.
24.08: Хотели посмотреть цену предмета но это не удалось? Новый навык оценка!
23.08: Небольшие изменения в балансе большинства оружия в игре. Увеличен штраф за использование оружия, если ваша сила слишком мала. В некоторой броне изменено требование силы.
22.08: Исправлен магический урон у оружия. Исправлена скорость у заклинаний. Добавлена скорость использования еды и напитков (10сек.). В банке заработал торговец, который обменяет алмазы на редкие товары, купить у него можно зелье забывчивости (сбросит все навыки в очки опыта). В торговлю добавлены поясные сумки, которые позволяют получить быстрый доступ к еде, напиткам, рунам и свиткам. (вариант за монеты в магазине одежды).
21.08: Исправлено описание заклинания в инфе свитка и руны. Новое задание у архимага в гильдии магов, прекрасно подойдет начинающим магам.
20.08: Теперь цвет значка "!" зависит от того, кто находится неподалеку от вас. Красный - агрессивный монстр, преступник или игрок с низкой кармой. Зеленый - Дружественный персонаж, или игрок с высокой кармой. Желтый - Животное, или нейтральный игрок.
18.08: Отныне вам необязательно держать в руке нож что бы освежевать тушу животного. Достаточно просто иметь его с собой в рюкзаке. Новые параметры оружия (см.Инфо предмета).
[<][>]